Edition: Beleduc Nom du jeu: le jeu des hérissons
Compétences travaillées: lire le dé de 1 à 3
ou lire le dé de 1 à 6
ou combiner les deux dés pour créer une situation additive jusqu'à 9
But du jeu:
Redonner ses piquants au hérisson. On lance le dé et on place autant de cylindres de bois (les piquants) sur le support hérisson que l'indique le dé. (ou les deux dés, si on utilise les deux dés simultanément)
lien avec un site commercial vendant le jeu sur lequel on peut voir la boîte et le descriptif
compter avec l'album dix petites coccinelles
compter avec 1,2,3 grenouilles
compter avec l'album Un pour l'escargot, dix pour le crabe, combien de pieds?
compter en maternelle avec le jeu Mathmobile
compter en maternelle avec la recette de la sorcière: lire les chiffres jusqu'à 5
Ce document a été mis en ligne par anne la curieuse, Professeur professeur des écoles spécialisée.
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Bonjour aux internautes qui ont eu la bonne idée de se connecter sur mon blog!! qui est toujours en travaux.
Vous trouvez:
des jeux à faire en atelier
une présentation de jeux de société avec des liens pour voir les boîtes de jeux
une présentation d'albums à compter et d'albums qui utilisent le nombre dans le récit avec des liens pour voir les couvertures des livres
des comptines pour mémoriser la comptine numérique
des situations problèmes
une présentation de livres pédagogiques
quelques documents à imprimer
Mes autres blogs sont: Créer une fête médiévale en maternelle, La poésie dans l'espace au cycle 3
Bonjour, je n'ai pas encore saisi mon édito ...
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