La logique et l'espace en maternelle avec le jeu Zygomar
Compétences:
- savoir analyser une image: orientation droite / gauche, haut / bas
- savoir associer deux parties d'images identiques sous deux formats différents
- reconstituer une image à partir d'un modèle et des différents éléments de l'image
But du jeu:
Reconstituer le plus vite possible la tête de clown demandée, le premier qui a réussi gagne la carte modèle;
Règle du jeu
Chaque enfant reçoit les six cartes permettant de reconstituer la tête du clown. Chaque carte est réversible, donc les 6 cartes constituent 12 parties de tête de clown possibles.
On tire une carte modèle, et chaque enfant doit reconstituer une tête de clown identique en plaçant les cartes et en les retournant si nécessaire.
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